列王的紛爭網(wǎng)易版是一款大型史詩戰(zhàn)爭策略游戲,背景設(shè)定在中世紀(jì),玩家扮演騎士來建造和保衛(wèi)帝國城堡,所以在游戲中需要不斷升級資源、軍事建筑和科技來提升你的綜合能力和資源可以通過征稅的形式獲得。 游戲最大的特色就是策略的培養(yǎng)。 游戲中兵種種類繁多,包括步兵、騎兵、弓箭手、沖車等,因此玩家只有在戰(zhàn)斗中合理搭配所有兵種,才能發(fā)揮出最大的戰(zhàn)斗力。
1、全球同服,熱血國戰(zhàn)
列王的紛爭是一款全球同服、全新多人RPG戰(zhàn)爭游戲,你可以和全世界玩家交朋友或和他們一同競技,感受戰(zhàn)爭的樂趣。興建宏偉的城市,保衛(wèi)你的家園,招募軍隊(duì)參與熱血對戰(zhàn),攻打其他的玩家,在攻防之間體驗(yàn)戰(zhàn)爭的沸騰生命力。
2、畫面音效
列王的紛爭采用的是2D畫面視角,趨向于歐洲中世界的畫面風(fēng)格和人物真實(shí)到位的肖像刻畫,都體現(xiàn)出激情、榮譽(yù)和守護(hù)等戰(zhàn)爭意志,游戲擁有三個(gè)層次的場景轉(zhuǎn)換,從自身主城周邊全貌向外可以切換至世界大地圖,向內(nèi)則可以查看城內(nèi)建筑部署。游戲的BGM也著實(shí)不俗,很好地為游戲營造了一種熱血昂揚(yáng)的戰(zhàn)斗氛圍。
3、 簡便操作
和很多策略手游相同,列王的紛爭在操作模式上相當(dāng)簡單,全部通過點(diǎn)擊屏幕的方式來完成。玩家在游戲中主要是發(fā)展和守護(hù)自己的主城和聯(lián)盟,而建筑升級、裝備鍛造、攻城防守等復(fù)雜的過程完全省略,玩家只能通過顯示或戰(zhàn)報(bào)等方式了解情況,不過基于龐大的世界地圖,游戲豐富的策略性玩法帶來了別樣的樂趣。
4、史詩戰(zhàn)爭
游戲的核心玩法肯定是PVP對抗,這一切的基礎(chǔ)都離不開戰(zhàn)略資源——兵力和糧草,游戲的主城建設(shè)自然成為了重中之重,以農(nóng)田、伐木場為基礎(chǔ),教育、軍事、商貿(mào)等眾多需要發(fā)展的項(xiàng)目也有對應(yīng)的核心建筑,玩家通過學(xué)習(xí)逐步建立和發(fā)展自己的城池,同時(shí)通過完成建筑的升級也可以獲得相應(yīng)的任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。
1、前期大規(guī)模鋪建筑:
直接收集算是比較簡單粗暴的方法,但是也是有效率的方法,前期我們很快就能夠獲得大量的領(lǐng)域用于建造木頭和糧食,建議以7:3比例來建造木頭和糧食生產(chǎn)建筑,因?yàn)槟绢^我們會大量消耗(大部分兌換會用到),基于這點(diǎn)我們要保證木頭的數(shù)量,從而再來保證糧食數(shù)量。
2、前期迅速占領(lǐng)周圍資源:
我們前期會有3天的不能被攻擊效果,再加上諸多vip效果,前期先迅速爆兵占領(lǐng)周圍的資源設(shè)施,借助效果迅速榨取資源以保證我們迅速提升。
3、適當(dāng)完成任務(wù):
任務(wù)常常會給我們帶來豐厚的資源,這些資源很多時(shí)候能夠讓我們的城堡迅速提升,因此一定要注意完成任務(wù)。
4、不要亂用金幣:
金幣往往是有巨大用途,雖然金幣很多地方能用上,但是盡量先留下來,而且金幣作為資源來講價(jià)值也是巨大,因此不要浪費(fèi)金幣在一些不必要的地方(如兌換木頭或者糧食之類的,這些是完全沒必要)
5、爭取不要挑起戰(zhàn)爭:
戰(zhàn)爭挑起肯定有代價(jià),盡量保證不要挑起戰(zhàn)爭,這樣的話自己也有能力維持自己城堡的運(yùn)營。
6、適當(dāng)利用加速:
加速往往都有不錯(cuò)效果,適當(dāng)利用來提高生產(chǎn)力獲得大量的資源也是一個(gè)很有價(jià)值的手段。
7、適當(dāng)提升vip數(shù):
利用資源我們可以購買到不同數(shù)量vip數(shù),借助這些數(shù)量我們可以快速提升我們vip等級,從而更好獲得資源。
1.前幾級跟著任務(wù)走就可以了,但要注意,像造兵的任務(wù),少量的兵可以做,但造很多的兵那種就算了,沒有太大的意義,省去太多低級的兵對你沒有什么好處。
2.列王的紛爭西部大陸的資源位置一開始就跟著任務(wù)走,但不要急于把資源等級提升得太高(糧食除外)。像木材的數(shù)量,鐵的數(shù)量最后保留1-2個(gè)即可,不必太多。八個(gè)行軍帳篷八個(gè)醫(yī)療是必不可少的。中期對于以前的任務(wù)要多建一些資源性建筑,應(yīng)該拆掉。糧食的話可以適當(dāng)多一些,等級也可以適當(dāng)提高,中后期還是需要的。我建了10個(gè)糧食,3個(gè)鐵,2個(gè)木材。當(dāng)然,在這個(gè)過程中我主動(dòng)拆了一些木頭和鐵。
3.前期最重要的是追趕城堡等級,當(dāng)城堡升級時(shí),要升級什么?除了下一級城堡必須升級的建筑(如城墻)外,主要升級使館、校場、兵營,其他的不著急,以后有時(shí)間再慢慢補(bǔ)。
4.再次強(qiáng)調(diào)軍事,不到最后,不出車(車兵營攻擊距離為1)。19本之前,槍兵不出,只出盾兵(所謂盾兵就是軍營里防守和生活的高個(gè)子)。
5.技能點(diǎn),我是主加戰(zhàn),因?yàn)榧拥氖禽o助或資源,那些百分比對你的發(fā)展幫助不明顯,但戰(zhàn)是很不一樣的,每個(gè)點(diǎn)都不浪費(fèi)的加。
6.新玩家如果不想花錢,那就多付出一些時(shí)間和精力,比如打野,如果你每天用兩百點(diǎn)打野,一天下來你就比別人牛逼了,不僅在等級上,而且在資源上。包括收藏,如果你勤奮,這一天一個(gè)月的積累也是不可小覷的。
7. 一般來說,在13本之前按制作、收藏、簽到、荒野資源上來是沒有問題的。勤于掠奪(當(dāng)然,勤于采集加開小號也不是不可以)。16是個(gè)坎,就看你能不能在比較早的階段出貴族劍客了,對于戰(zhàn)力提升的意義比較大。16是快,19也是快,快速出防是必須的。
8.關(guān)于開小號,不能說沒有用,如果你有能量平衡肯定比沒有好。當(dāng)然,不能因?yàn)殚_小號而失去狼性。
9. 列王的紛爭這個(gè)游戲不僅講究速度,還講究智慧和韌性。你會遇到很多R玩家,也會遇到很多開小號甚至開掛的玩家,當(dāng)你遇到時(shí)怎么辦?不要去抱怨,不要去比一時(shí),這沒有任何意義。前面打不起也躲不起,前期城堡和士兵比他低很多,可以潛心發(fā)展。這游戲最終滿級還是只有30級,前期花錢快,但后期升級的速度會慢很多,最終你會趕上,和他有一拼。
10.列王的紛爭這個(gè)游戲如果你不是R,不要把金子花在資源上,資源是賊貴賊貴的。不要把省下來的金子花在第二次建造的時(shí)候,不是那么糟糕的時(shí)候。金子應(yīng)該主要花在高遷、搬遷、保護(hù)和秒傷兵上(當(dāng)然,沒有資源就不要秒)。
11. 這個(gè)游戲?yàn)橥婕姨峁┝艘粋€(gè)不花錢就能玩好的渠道。那就是每兩周一次的活動(dòng)。建軍活動(dòng),采集活動(dòng),獵殺怪物活動(dòng)等等。甚至最關(guān)鍵的殺人活動(dòng)只要你勤快點(diǎn)也能拿名次。以前殺人打怪都是死兵,現(xiàn)在只是傷兵,給大家提供了一個(gè)機(jī)會。這個(gè)活動(dòng)收獲頗豐,金幣加速都是好東西。
12.關(guān)于列王的紛爭的金幣和加速之間如何優(yōu)化處理。如果你是一個(gè)R,有加速和金幣,那么金幣用在二樓,加速用在二樓是一個(gè)比較劃算的選擇。
雖說是 “四小時(shí)光盤”,但也有不少人認(rèn)為,“四小時(shí)光盤 ”是 “好用 ”的,盡量不要把它弄壞。你需要學(xué)習(xí)如何獲得收集的時(shí)間。當(dāng)你的部隊(duì)開始吃食物時(shí),食物總是0。你要把造兵的CD與采集的CD對應(yīng)起來,當(dāng)采集的部隊(duì)回來后,正好可以造兵,這樣就不會浪費(fèi)了。
15.列王的紛爭西部大陸新手玩家千萬不要追求那種所謂的戰(zhàn)斗力,太模糊了,沒有意義。列王的紛爭西部大陸前期要快速提升建筑等級,兵種要保證足夠打仗即可。到了后期,戰(zhàn)斗力才有參考價(jià)值,因?yàn)檫@時(shí)士兵的素質(zhì)已經(jīng)沒有提升的空間了,戰(zhàn)斗力的提升意味著兵力的增加。
16. 新手玩家最忌諱的就是士兵不敢打仗。在列王的紛爭前期,士兵應(yīng)該盡量多打仗,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)候建筑升級時(shí)間比較短,也就是士兵更新比較快。如果不打仗,就會留下大量的低級士兵,以后解散了豈不是很浪費(fèi)?
17.科技:首先是資源,可以提升木材和糧食的生產(chǎn)速度,這個(gè)初期升CD短,而且消耗的資源少,當(dāng)然野外也不能升。這一欄的資源其他的沒必要再去漲了。接下來是城市發(fā)展,部隊(duì)負(fù)重要升滿,突擊隊(duì)升滿,治病不升,土木工程升滿,到后期12%還是很多的。醫(yī)療設(shè)施要漲滿,其他不能漲。城防:城防其實(shí)意義不大,但我為了點(diǎn)亮急救,還是把以前的一些升級,看情況選擇,不升野戰(zhàn)就可以了。最后是軍事,毫無疑問,都要升,沒有一點(diǎn)浪費(fèi)。
18.在列王的紛爭西部大陸的裝備方面,以后每一級的裝備都有多種選擇,我們就選擇加攻擊輸出的就好,其他的就建設(shè)速度、科技速度都可以,沒用的就是產(chǎn)量、傷兵恢復(fù)速度和陷阱攻擊吧。
19.黃金塔不花錢就能升,越差的建筑越花錢
20.最后給R玩家說說第二種資源哪種方式最劃算吧。買資源要比直接從列王的紛爭商店買劃算,預(yù)計(jì)測算1.7倍左右,當(dāng)然野外要麻煩一些。
v11.00.0:
11.00更新公告
1. 永夜城—星空系統(tǒng)開放
- 可通過永夜城—永夜堡上方紫色星空進(jìn)入。
- 觀星過程中需要消耗“觀星體力”觀星到新的星星,觀星體力會根據(jù)時(shí)間自動(dòng)恢復(fù),每小時(shí)恢復(fù)1點(diǎn),至多存儲25點(diǎn)。
- 選中已觀測的星星后,可使用“觀星水晶球”提升星空研究進(jìn)度,獲得戰(zhàn)斗屬性。
- 完成升級的星星會離開星空,直至重新觀星到它。
- 永夜城—航海貿(mào)易新增“觀星水晶球獲取”。
- 上線時(shí)間8月7日。
2. 商店調(diào)整
- 龍商店下架紫霞龍焰,新增赤霄龍焰。
- 聯(lián)盟商店新增紫霞龍焰,旋穹,玉瓊,夜穹降價(jià)。
- 更新時(shí)間8月4日。
3. 蒼穹之書新科技
- 蒼穹之書—天空之章擴(kuò)展新的科技,消耗物品仍為蒼穹印記。
- 上線時(shí)間8月5日。
4. 月卡商店和特權(quán)調(diào)整
- 月卡商店將于2025年8月7日關(guān)閉,請領(lǐng)主盡快消耗璀璨硬幣。
- 除“每日前10次騎士紋章消耗減少5個(gè)”以外,月卡特權(quán)1-10級的其他全部屬性,將于2025年8月7日調(diào)整至SVIP10特權(quán)中生效。
v10.20.0:
10.20 更新公告
1. 11周年福利升級第二彈
- 不穩(wěn)定商店界面優(yōu)化,獎(jiǎng)勵(lì)升級。
- 皇家角斗場的競技商店新增1小時(shí)全兵種攻/防/血加成2500%的煉金工坊圖紙。
- 煉金工坊新增1小時(shí)全兵種攻/防/血2500%的配方圖鑒,可解鎖制作。
- 聯(lián)盟商店整體獎(jiǎng)勵(lì)升級。
- 野怪獎(jiǎng)勵(lì)升級,提供城建相關(guān)道具。
- 獅鷲獎(jiǎng)勵(lì)升級,提供擴(kuò)建相關(guān)道具及各類加速。
- 超級營地獎(jiǎng)勵(lì)升級,提供兵種進(jìn)階相關(guān)道具。
- 聯(lián)盟寶藏獎(jiǎng)勵(lì)升級,提供城建/先祖/科技/龍語相關(guān)道具。
- 聯(lián)盟boss獎(jiǎng)勵(lì)升級,提供聯(lián)盟榮譽(yù)點(diǎn)及訓(xùn)練士兵相關(guān)道具。
- 上線時(shí)間為7月21日。
2. 英雄更新
- 不需要護(hù)身符和戰(zhàn)技書的部分英雄,將在英雄空閑時(shí)自動(dòng)卸載,并將取消顯示入口,上線時(shí)間為7月24日。
v10.19.0:
10.19更新公告
正式服
1. 英雄更新
- 英雄刺葵、戰(zhàn)爭女王、貝納德、真田幸村4個(gè)英雄根據(jù)原技能定位,調(diào)整為對應(yīng)士兵種類的專屬英雄。整體天賦重構(gòu)并大幅提升單兵種戰(zhàn)斗屬性。(新天賦需在英雄重置天賦后展示)。
- 英雄刺葵、戰(zhàn)爭女王開啟二階覺醒??山怄i更多星級子技能,最高可升星至5星。
- 英雄貝納德、真田幸村首次開啟覺醒,最高可二階覺醒。可解鎖更多星級子技能,最高可升星至5星。
- 英雄刺葵、戰(zhàn)爭女王加入高招招募卡池,支持自選。
- 更新后同步開啟英雄成長試煉,可免費(fèi)或付費(fèi)獲得部分覺醒養(yǎng)成道具。
2. 7月7日起大幅度提升等級獎(jiǎng)勵(lì)以及試煉寶箱獎(jiǎng)勵(lì)!
活動(dòng)預(yù)告:
1. 11周年主題活動(dòng)—皇家演武
活動(dòng)時(shí)間:7月10日-7月29日
活動(dòng)期間,使用演武號角攻擊叛軍,可獲得隨機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)。擊敗叛軍更可開啟豪華戰(zhàn)利品寶箱!
2. 11周年主題活動(dòng)—慶典試煉
活動(dòng)時(shí)間:7月10日-7月30日
v10.18.0:
10.18更新公告
正式服
1. 龍穴優(yōu)化
- 龍?jiān)斍榕c龍技能的界面煥然一新。
- 所有龍都將擁有10個(gè)龍技能槽位。
- 升級和強(qiáng)化龍技能時(shí),優(yōu)先消耗未鎖定的龍技能。
- 初始龍技能,旋穹龍技能,紫霞龍技能保留獲得時(shí)自動(dòng)鎖定。其他龍技能獲得時(shí)將不再自動(dòng)鎖定。
- 已鎖定的龍技能不會有變化,需要手動(dòng)解鎖。
2. 月卡調(diào)整
- 2025年6月26日,調(diào)整部分月卡/周卡獎(jiǎng)勵(lì)與價(jià)格,同時(shí)取消所有月卡產(chǎn)出璀璨硬幣、月卡能量、月卡經(jīng)驗(yàn)。
- 2025年6月26日,關(guān)閉奇跡石特權(quán)月卡、貿(mào)易行自動(dòng)購買月卡、強(qiáng)化石月卡的售賣(已擁有該月卡的領(lǐng)主會在月卡到期前仍然生效此月卡特權(quán))。
- 月卡商店將于2025年8月7日關(guān)閉,請領(lǐng)主盡快消耗璀璨硬幣。
- 月卡商店道具兌換上限將于2025年6月26日大幅上調(diào)。
- 月卡特權(quán)1-10級的全部屬性,將于2025年8月7日調(diào)整至SVIP10特權(quán)中生效。
v10.17.0:
10.17更新公告
1、列王傳調(diào)整
- 新增列王傳戰(zhàn)斗力,并計(jì)入基礎(chǔ)戰(zhàn)斗力和總戰(zhàn)斗力。
- 列王傳升級時(shí),支持長按連續(xù)升級。
2、調(diào)整背包部分物品頁簽歸屬,主要涉及【資源、戰(zhàn)爭和獎(jiǎng)勵(lì)】。
25-08-16|310.8M
25-08-16|310.8M
列王的紛爭應(yīng)用寶版本 V11.00.0 安卓最新版
25-08-16|310.8M
25-08-15|310.8M
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