武士刺客無限金幣版是一款動作類手游,首先畫面上看作品中不僅僅擁有獨特的打擊手感且畫面設計非常的細膩,玩家在挑戰中能通過簡單的挑戰感受到武士忍者中的戰斗特色,多樣刺激的玩法內容定會點燃你的熱血,更有不同的特色內容供你了解。游戲中有著各種不同類型的武器裝備供角色使用,選擇合適的武器秒殺敵人,可以體驗爽快的戰斗快感,玩家還需要控制角色運用特殊的格斗能力,合理的使用沖刺等動作,拿起手中的劍,去擊敗阻擋你前行道路的敵人。另外,武士刺客游戲擁有各式各樣的機關,整體上看增添了難度,而且擁有大量隱藏的挑戰區域,這些內容都讓作品擁有了更多的探索性,玩家將要在其中嘗試游戲的特色,并沉迷其中體驗闖關所帶來的樂趣。
1、3種不同的地圖+擁有45個關卡的Boss地圖。
2、武士刺客擁有易于控制的動作。
3、提升角色技能。
4、購買服裝和偽裝。
5、通過艱苦的戰斗挑戰自己。
6、做到最好,提交分數。
1、武士刺客游戲的畫面,則使用了剪影風格,相信大家都不會陌生,經典游戲暗影格斗就是這個調調,而相比起來,Ninja Arashi更加注重背景的細節,很多地方我們還可以看見陽光的變化,簡直令人驚嘆,路過櫻花,也會有種飄動的感覺,不得不感嘆開發者的用心。
2、作為一款動作游戲,操作的感覺也是非常重要的,武士刺客最讓我印象深刻的就是二段跳以及跳躍時發動砍擊的連貫性,開發者在設計游戲時,賦予了人物黏性屬性,讓我們可以在巖石或者障礙物邊緣滑動,這也就讓很多隱藏區域設計,得到了實現,增加了游戲的可玩性。
3、除此之外,人物也加入了養成系統,主要就是幾種攻擊方式的提升,需要使用金幣和鉆石來升級,目前來看,還是比較簡陋的。
4、剪影的風格,以及細心的畫面處理,讓游戲第一眼就給人留下了深刻的映像,而闖關玩法的低門檻,則是讓玩家能一開始就接觸到游戲的樂趣,當然最重要的陷阱設定以及隱藏元素的出現,讓游戲耐玩了很多。
1、首先我們從最簡單的操作講起,我們的主角嵐可以二段跳,這個想必大家都知道,但是他不使用跳躍從一個平臺離開之后卻只能再跳一次,也就是說武士從地形邊緣掉落只能跳一次,這個缺陷不知道這是bug還是故意設置的,大家在玩的時候一定要注意。
2、然后我們將一下武士的第一個技能,拔劍斬。拔劍斬不僅可以擊殺敵人也可以摧毀捕獸夾陷阱,不過拔劍斬CD較長且不能攻擊到地形,也就是不能打開隱藏點。
3、武士的第二個技能是變身術。變身術可以使我們不被敵人發現,但是我們依然會觸發陷阱,并且陷阱會對我們造成傷害,長矛陷阱和捕獸夾陷阱除外。此外,變身術可以主動解除,但是變身術持續期間只能左右移動。
4、武士的第三個技能是飛鏢,我稱它為手里劍。手里劍可以攻擊敵人和地形,所以我們可以通過手里劍開啟隱藏點以及推動巨石,不過手里劍傷害較低,一般兩個手里劍可以殺死一個敵人,有一定機會暴擊,我們可以通過升級技能來提高暴擊率。
5、除了上述的三個技能外,武士一個稱作冥想的被動技能,升級這個技能可以提高生命上限和護盾持續時間。游戲之初我們只有3條生命,升滿之后可以提高到7條,護盾時間也會增加7秒。
1、善用技能,如飛鏢可以一直往前丟,沒有限制,探路之類的都很好。突刺是躲避障礙物和擊殺最好使的了。偽裝書可以躲攻擊躲槍擊,熟練掌握經常可以救命。
2、玩慢一點效率更高,比如在某些地方等一下沖刺cd再上。
3、卷軸一般藏在隱藏洞穴中(有劍插著的墻壁。
4、小心罐子中的炸彈,最好用飛鏢探清。
5、技能升級首先沖刺,之后生命的。
6、觀察仔細再上。
7、夾子不要看見就踩,有些夾子踩了會死掉,沖刺技能點滿是可以拆夾子的,如果不能越過可以考慮拆掉。
8、珠子通過開罐拾取或者擊殺頭頂飛過的龍獲得。紅色珠子加一條命,藍色珠子給一個持續一段時間的罩罩,可以擋武器攻擊和硫酸,但是碰見火和鋸子或者刺還是會死。
無條件購買金幣、鉆石(提示:游戲廣告較多,建議斷網游玩)