不死軍團(tuán)無(wú)限技能點(diǎn)版是一款以亡靈軍團(tuán)征戰(zhàn)為主題的策略戰(zhàn)斗手游,在原版基礎(chǔ)上解鎖了技能無(wú)冷卻限制的核心設(shè)定。玩家將化身亡靈統(tǒng)帥,統(tǒng)領(lǐng)骷髏兵、僵尸、骨龍等不死兵種,在破敗的大陸上與人類(lèi)王國(guó)、精靈部落展開(kāi)對(duì)抗。原版中技能需等待冷卻才能釋放,常因卡技能時(shí)機(jī)錯(cuò)失戰(zhàn)機(jī),而該版本里,“亡靈召喚”“尸潮涌動(dòng)”等技能可無(wú)限連放,能盡情施展戰(zhàn)術(shù),不管是想體驗(yàn)鋪天蓋地的亡靈沖鋒,還是琢磨技能搭配的精妙戰(zhàn)術(shù),都能不受束縛,沉浸在暗黑奇幻的征戰(zhàn)中。
技能無(wú)冷卻連放:所有技能無(wú)需等待冷卻時(shí)間,“骷髏海召喚”接“骨矛齊射”可無(wú)縫銜接,戰(zhàn)場(chǎng)中能持續(xù)壓制敵人,不用卡釋放時(shí)機(jī)。
亡靈兵種無(wú)限召:基礎(chǔ)兵種(骷髏兵、僵尸)召喚無(wú)數(shù)量限制,只要有魔力值(可無(wú)限補(bǔ)充),能堆出滿(mǎn)屏軍團(tuán),用兵力優(yōu)勢(shì)碾壓對(duì)手。
高級(jí)兵種直接解:“骨龍”“巫妖”等高級(jí)兵種不用解鎖條件,開(kāi)局就能召喚,它們的“龍息噴吐”“死亡詛咒”技能可隨本體無(wú)限用。
魔力值自動(dòng)回滿(mǎn):魔力值消耗后瞬間回滿(mǎn),不用等自然恢復(fù)或用道具補(bǔ)充,釋放高耗藍(lán)技能(如“亡靈天災(zāi)”)也能肆無(wú)忌憚。
戰(zhàn)場(chǎng)復(fù)活無(wú)限制:麾下兵種戰(zhàn)死可立即用“靈魂復(fù)蘇”技能復(fù)活,哪怕全團(tuán)覆滅,幾秒內(nèi)就能重整隊(duì)伍,不用重新征兵攢兵力。
技能組合有新意:無(wú)限技能可試出多樣組合,如“僵尸墻擋路+骨龍噴吐”“骷髏兵沖鋒+巫妖減速”,不同組合能玩出不同戰(zhàn)術(shù)。
BOSS戰(zhàn)狂轟濫炸:打“圣殿騎士長(zhǎng)”“精靈女王”等BOSS時(shí),可站樁放技能,用“尸潮”堆血線(xiàn),“骨矛”持續(xù)輸出,不用怕技能斷檔。
隱藏兵種能召喚:版本獨(dú)占“噬魂鬼”“亡靈巨獸”,前者能吸敵人血量,后者踐踏可震暈大片敵人,召喚后技能也能無(wú)限用。
地圖陷阱隨便破:遇“圣光陷阱”“精靈箭塔”,用“骷髏兵當(dāng)炮灰”無(wú)限趟雷,再放“骨墻掩護(hù)”推進(jìn),不用繞路或費(fèi)腦拆陷阱。
技能特效全拉滿(mǎn):所有技能特效解鎖最高畫(huà)質(zhì),“亡靈天災(zāi)”召喚時(shí)天空變黑、骨手破土,“骨龍咆哮”有全屏震動(dòng),視覺(jué)沖擊強(qiáng)。
統(tǒng)率上限
紫色代表近戰(zhàn)單位,藍(lán)色代表遠(yuǎn)程單位,白色代表輔助單位
統(tǒng)率價(jià)值
DPS:每秒輸出傷害
丟棄單位:角色面板欄或者犧牲祭壇
打開(kāi)大門(mén)方法(BOSS召喚點(diǎn)):完成支線(xiàn)任務(wù)-不死英雄
開(kāi)局先召基礎(chǔ)兵:開(kāi)局別急著召骨龍,先用“骷髏兵”堆數(shù)量(無(wú)限召),再召10只僵尸當(dāng)肉盾,組成“前肉后輸出”的基礎(chǔ)陣,穩(wěn)扎穩(wěn)打。
優(yōu)先點(diǎn)技能增傷天賦:統(tǒng)帥天賦先點(diǎn)“技能傷害+20%”“兵種召喚速度+50%”,這兩個(gè)能讓無(wú)限技能和兵種召喚的優(yōu)勢(shì)更明顯,戰(zhàn)力提升快。
先打弱敵攢聲望:先攻“人類(lèi)邊陲小鎮(zhèn)”“精靈前哨站”,這些地方敵人弱,用骷髏海輕松拿下,攢聲望好跟吸血鬼結(jié)盟換兵種。
遇克制兵種換戰(zhàn)術(shù):敵人出騎兵時(shí),別用骷髏兵硬沖,改召“骨墻”擋路,再放“巫妖的減速詛咒”,騎兵沖不動(dòng)就成活靶子。
BOSS戰(zhàn)前堆buff:打“圣光教皇”前,先召3只巫妖疊“死亡詛咒”(無(wú)限放),再讓骨龍噴“龍息”掛灼燒,BOSS進(jìn)場(chǎng)就掉半血,好打不少。
守基地多設(shè)防線(xiàn):基地周?chē)确?ldquo;骨刺陷阱”(無(wú)限放),再召“僵尸墻”圍三層,敵人來(lái)攻時(shí),陷阱耗血,墻擋路,自己在后面放技能輸出。
結(jié)盟后借兵補(bǔ)短板:跟吸血鬼結(jié)盟后換“吸血鬼伯爵”,他的“吸血爪擊”能續(xù)航,彌補(bǔ)亡靈兵種回血弱的短板,打持久戰(zhàn)更穩(wěn)。
后期組混合軍團(tuán):后期用“骨龍(空中)+巫妖(法師)+吸血鬼伯爵(近戰(zhàn))+骷髏海(炮灰)”混合陣,遠(yuǎn)近攻都有,應(yīng)對(duì)各種敵人都不怕。
用炮灰騙技能:遇敵人放“圣光審判”等大招時(shí),先召一群骷髏兵沖過(guò)去當(dāng)炮灰,騙完技能再讓主力上,減少主力傷亡。
技能放墻角卡位置:把“骨墻”放敵人墻角,能把他們堵在里面,再用“骨矛”從外面射,敵人跑不出來(lái),只能被動(dòng)挨打。
魔力別省著用:不用留魔力值,有技能就放,哪怕是“小骨矛”也能持續(xù)消耗,無(wú)限魔力下,量變能引起質(zhì)變。
復(fù)活技能別等全死:看到兵種快死一半時(shí)就放“靈魂復(fù)蘇”,別等全死了再?gòu)?fù)活,保持戰(zhàn)場(chǎng)兵力持續(xù)壓制,敵人難翻盤(pán)。
借地形聚怪輸出:把敵人引到窄路口,再放“尸潮涌動(dòng)”把他們擠在一起,然后用“骨龍噴吐”群攻,一次能打一大片,效率高。
換兵種別猶豫:發(fā)現(xiàn)當(dāng)前兵種被克制,立刻停召,換克制的兵種,比如敵人出弓兵,馬上換僵尸(皮厚抗射),別硬撐著耗。
聲望換兵優(yōu)先選功能型:換兵種時(shí)先換“有減速/吸血/眩暈”的(如吸血鬼、噬魂鬼),這些兵種能輔助技能,比純輸出兵種有用。
打不過(guò)就堆數(shù)量:哪怕戰(zhàn)術(shù)不對(duì),召滿(mǎn)屏骷髏兵+僵尸,用數(shù)量把敵人圍起來(lái),他們技能再?gòu)?qiáng)也架不住人多,總能磨死。
輔助菜單:獲取金幣x10、獲取經(jīng)驗(yàn)x10、快速恢復(fù)魔法、卡牌刷新次數(shù)不消耗、復(fù)活無(wú)CD、復(fù)活范圍x10、技能無(wú)CD、僵尸無(wú)敵、激活所有雕像
提示:若菜單沒(méi)及時(shí)生效,重新關(guān)閉再次開(kāi)啟選項(xiàng)
獲取網(wǎng)絡(luò)狀態(tài):允許獲取網(wǎng)絡(luò)信息狀態(tài)
訪(fǎng)問(wèn)網(wǎng)絡(luò):允許程序訪(fǎng)問(wèn)網(wǎng)絡(luò)連接,可能產(chǎn)生GPRS流量
獲取WiFi狀態(tài):允許獲取當(dāng)前WiFi接入的狀態(tài)以及WLAN熱點(diǎn)的信息
讀取設(shè)備外部存儲(chǔ)空間的文件:允許應(yīng)用程序讀取設(shè)備外部存儲(chǔ)空間的文件
喚醒鎖定:允許程序在手機(jī)屏幕關(guān)閉后后臺(tái)進(jìn)程仍然運(yùn)行
寫(xiě)入外部存儲(chǔ):允許程序?qū)懭胪獠看鎯?chǔ)
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