虛空穹牢是一款超級好玩的卡牌手游。我們將傳統卡牌的隨機性轉化為可掌控的策略深度,通過虛空石自定義系統與威脅值戰斗機制,為玩家呈現了一個需要精密計算的虛空戰場。游戲中,玩家將化身冒險者,在可視化六邊形地圖上規劃路線,從超過380張可升級卡牌與250件遺物中構建專屬牌組,通過虛空石鑲嵌賦予卡牌全新能力,最終直面虛空深處的終極挑戰。其硬核的卡牌構筑邏輯與創新戰斗系統,既保留了CCG的核心魅力,又以Roguelite元素拓展了策略維度,堪稱卡牌游戲領域的革新標桿。
1. 動態費用機制與棄牌策略
游戲首創能量繼承+棄牌回費雙系統,徹底打破傳統卡牌的回合制桎梏。
玩家每回合固定獲得2點能量,未使用的能量可累積至下回合,配合手牌保留機制,允許通過精準的能量管理實現多回合爆發。
2. 威脅值:延遲傷害的戰術革命
敵方攻擊不再直接造成傷害,而是轉化為威脅值累積,在玩家回合結束時結算。
玩家需根據下回合威脅值提前規劃格擋卡牌,甚至主動承受部分傷害以保留資源。
3. 虛空石系統:卡牌DIY的無限可能
游戲核心系統“空石允許玩家為卡牌鑲嵌6種不同效果的寶石,產生14種組合效果。
虛空石效果與卡牌詞條深度聯動,如盜賊的“連擊”卡牌鑲嵌紫色寶石后,可觸發額外抽牌與傷害疊加。
地圖路線與戰斗獎勵完全透明,玩家可在遭遇戰前預覽敵人陣容并針對性調整牌組;卡牌獲取后需手動加入牌組,避免廢牌污染。
游戲強制固定20張牌組容量,迫使玩家在廣度與深度間做出取舍。盜賊流派需在連擊卡牌間精準配比,避免因卡組臃腫導致核心卡牌沉底。
配合虛空石與卡牌升級系統,玩家可對關鍵卡牌進行多重強化,如將普通攻擊卡升級為0費“恒定牌”,實現無限循環輸出。
游戲提供5級難度選擇,從入門到不可能覆蓋全段位玩家。
核心玩法圍繞卡牌構筑與戰斗策略展開。玩家需在探索過程中收集卡牌與遺物,構建高效牌組。
每場戰斗前可自由切換牌組,針對敵人弱點調整卡牌配置,如面對高防御敵人時攜帶破甲牌。
虛空石鑲嵌是玩法關鍵,不同顏色虛空石賦予卡牌差異化能力,玩家需根據卡組定位選擇鑲嵌方案,例如輸出卡側重傷害加成,防御卡強化格擋效果。
威脅系統要求玩家實時管理防御資源,合理分配格擋牌使用時機,避免威脅值過高導致崩盤。
職業特色玩法豐富,風暴騎士通過過載提升能量上限,隱秘盜賊利用流血持續輸出,開悟武僧累積殺意秒殺敵人,虛空之女則能靈活調度手牌與棄牌堆。
挑戰模式提供日常任務與挑戰幣,玩家需在限定條件下完成目標,解鎖專屬獎勵。
卡背自定義系統允許玩家收集并個性化卡牌外觀,增添收集樂趣。
角色選擇需匹配策略偏好,新人推薦風暴騎士,防御能力強且卡組易成型;進階玩家可嘗試虛空之女,操控復雜但上限高。
牌組構筑優先保留核心卡牌,如風暴騎士的閃電沖擊配合過載疊加傷害,隱秘盜賊的割裂觸發流血連擊。
虛空石鑲嵌遵循效率原則,攻擊卡優先鑲嵌紅色虛空石提升傷害,功能卡選擇藍色虛空石增強過牌能力。
威脅管理是生存關鍵,面對多段攻擊敵人時提前預留格擋牌,BOSS戰中優先化解高威脅技能。
資源分配上,精華用于升級核心卡牌,靈魂兌換稀有遺物,藥水在危急時刻使用。
探索地圖時標記高價值獎勵點,優先選擇提供關鍵卡牌或遺物的路徑。
挑戰模式中,利用透明地圖規劃最短路線,集中資源完成目標。
職業專精需深入研究機制,開悟武僧的殺意疊加需搭配回手牌維持連擊,虛空之女可通過棄牌堆調度實現無限循環。
1、進入游戲后開始新游戲;
2、選擇游玩的難度;
3、選擇角色后,點擊開始游戲;
4、進入地圖,選擇前進路線;
5、開始戰斗。
作為一款為策略而生的卡牌游戲,虛空穹牢以近乎偏執的設計哲學,將Roguelite與CCG的融合推向新高度。它或許無法滿足休閑玩家的“爽感”需求,但對于追求深度策略與構筑自由的硬核玩家而言,這是一款值得反復推敲的戰術杰作。在這里,每一次虛空石的鑲嵌、每一回合的能量分配,都是對玩家戰略思維的終極考驗。