矮人要塞是一款以奇幻中世紀為背景的沙盒策略游戲,作為同名PC游戲的移動端移植版,游戲在保留原作硬核模擬內核的基礎上,針對移動設備進行了觸控優化與界面重構,為玩家呈現了一個充滿挑戰與創造力的動態世界。游戲構建于程序生成的開放世界中,每個存檔均包含獨特的地質結構、生物群系與文明歷史。玩家將扮演矮人部落的首領,帶領族群在危機四伏的地下洞穴與地表荒野中建立要塞,探索失落的文明遺跡,并與巨獸、惡魔等敵對勢力展開生存博弈。
動態環境交互
地質系統:巖石層、含水層、巖漿池真實影響建造策略,玩家需通過滲水法或導流法控制地下水脈。
天氣模型:暴風雪可能封鎖道路,酸雨會腐蝕建筑,而水霧系統可提升矮人工作效率。
生物復雜性
矮人擁有獨立人格:每個矮人具備獨特技能組合與情感需求。
敵對勢力:從哥布林劫掠隊到免疫物理攻擊的銅像巨獸,敵人AI會適應玩家防御策略。
建筑多樣性
防御工事:箭塔、陷阱走廊、可升降吊橋構成多層防線。
功能建筑:酒館提升幸福度,醫院需配備繃帶與手術器械,神殿可召喚元素之力。
機械裝置
抽水機控制水流向,礦車軌道實現資源自動化運輸。
鍛造系統:從木炭冶煉到鋼鐵鍛造,支持武器附魔與神器打造。
視覺表現
2D像素風格融合動態光影,如熔巖流動的光影變化、武器揮砍的粒子特效。
節日限定皮膚:冬季慶典中,矮人會自動裝飾圣誕樹并掉落限定裝備。
沉浸式音效
矮人語言系統:戰斗時會發出獨特的吶喊,工匠工作時有環境音反饋。
動態配樂:和平時期為輕快的民謠,戰斗時切換為史詩感管弦樂。
生存模式
永久死亡機制:首領陣亡將導致存檔失效。
極限挑戰:禁用地圖標記,依賴記憶探索地下城。
創意模式
無資源限制,專注建筑美學創作。
提供上帝工具,可瞬間生成巨型雕像或地下宮殿。
初始資源采集
優先挖掘地表石頭建造儲藏區。
派遣矮人采集漿果叢,同時種植南瓜補充食物。
建造木工坊制作木桶,用于儲存啤酒原料。
防御體系搭建
在入口處建造陷阱走廊:鋪設尖刺陷阱+懸掛銅壺(利用水霧減速)。
分配2名矮人專職巡邏,裝備短刀應對突襲。
經濟系統優化
建立自動化農場:利用水車驅動灌溉系統,種植小麥與亞麻。
開設煉金工坊:將蜘蛛絲煉制成防具材料,售賣給旅行商人換取稀有礦石。
軍事力量擴張
組建巨獸獵殺小隊:3名弩手(裝備鋼制十字弓)+2名錘兵(穿戴板甲)。
訓練寵物戰爭巨象:通過投喂特殊飼料使其進入狂暴狀態。