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您的位置: 首頁 > 圖形圖像 > 3D制作類 > Unity3D2019(3D渲染編輯軟件) V2019.1 官方正式版

  Unity3D2019正式版是一款3D渲染編輯軟件,它也是為藝術家、設計師、開發者及其它成員們提供的創作中心,它包含二維空間與3D場景設計工具、敘事和影片、光照、音頻系統、雪碧管理工具、粒子效果和強大的關鍵幀清單動畫系統,從動態單玩家游戲到實時多人游戲等,聯網游戲是最受歡迎和最為成功的,Unity為所有制作者提供制作這些類型的游戲并擴展至任何成功級別所需的工具、服務和基礎設施。

Unity2019破解版

【功能介紹】

  1、【與您制作流程匹配的可擴展的一體化編輯器】

  一體化編輯器:支持和Mac系統,涵蓋了一系列用于設計沉浸式體驗和游戲世界美術家易于使用的工具、以及功能強大的開發者工具套件,可用于實現游戲邏輯和高性能游戲效果.

  2D和3D:單位同時支持二維空間和3D開發,具有可滿足您各種游戲類型特定需求的功能。

  AI領航工具:的導航系統可以讓您創建的npc能夠智能地在游戲世界中移動.該系統使用從您的場景幾何體中創建導航網格,甚至是動態障礙物,以在運行時改變角色的導航.

  有效的工作流程:統一預制,它們是預先配置的游戲對象,為您提供高效靈活的工作流,使您能夠自信地工作,而無需擔心會造成耗時的錯誤。

  用戶界面:內置的UI系統能夠讓您快速、直觀地創建用戶界面.

  物理引擎:利用Box2D和NVIDIA支持實現高度逼真和高性能的游戲體驗.

  自定義工具:您可以借助各種您所需工具擴展編輯器功能以匹配團隊工作流程.創建或添加自定義的插件或在資產商店中找到所需資源,資產商店中有數千種能夠幫助您加快項目進程的資源、工具和插件。

  更好的合作:看看其他人在做什么,就在你大部分時間花在團結編輯器上。

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  2、【業界領先的多平臺支持】

  25個平臺橫跨移動、桌面、主機、TV、VR、AR及網頁平臺

  支持的平臺比其他任何制作引擎都豐富:通過United,您可接觸到最廣的玩家,并為您的IP提供面向未來的保障,無論行業如何發展變化或者您的設想如何變化.

  3、【頂級性能】

  高級分析工具:在整個開發過程中不斷優化您的內容,使用UnityProfile特性。例如,檢查你的內容是CPU還是GPU,并找出那些需要改進的地方,這樣你就可以為你的觀眾提供一個流暢的運行體驗。

  本機C+性能:使用統一開發的后端IL2CPP(中間語言到C+)腳本,我們的跨平臺原生C+性能從中受益。

  Scripting runtime Mono /.NET 4.6 / C# 7.3

  高性能多線程系統:充分利用現在(和明天)可用的多核處理器,而不需要大量編程。我們的新地基為了支持高性能,由三個子系統組成:C#作業系統,它為您編寫并行代碼提供了一個安全方便的沙箱;實體組件系統(ECS),默認情況下用于編寫高性能代碼的模型;以及突發編譯器(Burst Compiler),它生成高度優化的本機代碼。

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  4、【即時游戲】

  統一的新型高度模塊化運行時可讓您構建輕巧又高速的即時游戲.

  完全控制您文件的大小

  使用您了解并且喜愛的編輯器

  無與倫比的性能和擴展能力

  5、【為超過三分之二的VR和AR體驗提供支持】

  是大多數XR創作者的首選開發工具.每個人都在使用它,包括Ubisoft這樣的頂尖游戲工作室、Weiden+Kennedy這樣的頂尖創意機構、NASA的太空先鋒、尼爾·布隆坎普和Eric Darnell這樣的頂級好萊塢導演,甚至還包括我們在谷歌的朋友(用于開發其Tilt刷子和阻止體驗),統一是讓您躍入最新和最棒的沉浸式技術的最佳、最有價值的解決方案。

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  6、【圖形渲染】

  實時渲染引擎:使用實時全局光照和物理渲染打造高保真的視覺效果.

  原生圖形API:統一支持多個平臺,但仍與各個平臺的底層圖形API,息息相關,幫助開發者盡可能利用最新的,GPU,與硬件改進,如,Vulkan,、,iOS,、,DirectX 12,、,NVIDIA,VRWORKS,或,AMD,

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【怎么給地形貼圖】

  首先得確保你有各種貼圖資源,如果沒有,可以導入Unity3D自帶的一些資源包,將鼠標放置到“Project”視圖中,右擊在彈出來的下拉框中選擇“Import Package”-->"Terrain Assets"

Unity3D2019正式版

  再彈出來的“Importing package”窗口中選擇要導入的資源,默認是全選的,當然可以全部導入,默認點擊“Import”按鈕即可。

Unity3D2019正式版

  彈出一個“Hold on”的進度條,耐心等待一會兒,等進度條刷新完成,地形資源便導入成功。

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【怎么導入資源包】

  首先雙擊下載好的unity應用程序,進入unity,界面如下圖所示,在右上方有一些菜單,NEW是新建一個工程,Open是打開現有的工程,MY ACCOUNT是我的賬戶,若是第一次登陸,需要輸入你的unity賬號和密碼,方可使用unity軟件,如果沒有賬號,可以自己注冊一個賬號即可,不需要任何費用。

Unity3D2019正式版

  點擊NEW新建一個工程,進入如下界面,在該界面的第一個紅色矩形框內,可以用來選擇工程存放的地址,在第二個紅色矩形框中可以給工程命名,在第三個紅色矩形框里可以選擇新建工程師3D 模式還是2D模式,然后選擇好后,則點擊第四個紅色矩形框創建工程。

Unity3D2019正式版

  新建一個項目之后,則進入了場景編輯頁面,在該頁面,默認的會給場景加入一個攝像機和一個平行光物體。

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  點擊菜單里Asserts,彈出下方菜單,在菜單中找到import package,之后又彈出一個新的窗口,在該窗口里你可以選擇Custom Package,這樣就可以導入外部包,對于下方的一些選項,例如Characters等,可以之后點擊導入即可,這些屬于內部包。

Unity3D2019正式版

【怎么修改默認背景顏色】

  首先打開Unity2019,進入攝像機的Inspector窗口

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  然后調整ClearFlags選項

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  將其修改為SoildColor模式,然后在下方的顏色欄中選擇需要的顏色

Unity3D2019正式版

軟件特別說明

標簽: Unity3D 3D渲染

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