惡魔守護(hù)者2單機(jī)版是款無(wú)需聯(lián)網(wǎng)即可體驗(yàn)暢玩的日系像素戰(zhàn)略闖關(guān)題材類手游。它為玩家們提供多種游戲難度,滿足不同的挑戰(zhàn)需求,豐富的英雄角色,自由選擇搭配陣容,豐富多樣的關(guān)卡設(shè)計(jì),超多的挑戰(zhàn)任務(wù),完成挑戰(zhàn)可以獲得豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),體驗(yàn)全新的像素策略戰(zhàn)棋的樂(lè)趣。
游戲玩家不斷的提升自己的實(shí)力,才能擁有拯救公主的力量,打敗惡魔拯救公主吧。
玩法充滿無(wú)限的挑戰(zhàn)性,隨機(jī)的任務(wù)開(kāi)啟,你可能會(huì)遇到不同的突發(fā)事件。
你可以通過(guò)做出選擇來(lái)解鎖多條路線,這些路線將讓玩家解鎖不同的劇情。
游戲有很奇怪的游戲設(shè)定,玩家會(huì)成為惡魔的守衛(wèi),摧毀一切。
將對(duì)策、基礎(chǔ)設(shè)施、培養(yǎng)等多種元素結(jié)合到極致,豐富玩家體驗(yàn)。
復(fù)古時(shí)尚的清晰風(fēng)格,營(yíng)造邪惡大陸,產(chǎn)生全新的升級(jí)體驗(yàn)。
豐富多彩的游戲內(nèi)容帶給玩家更多樣的體驗(yàn),磨練你的智慧。
在這里,你的總體目標(biāo)是制造邪惡的喪尸,引導(dǎo)你操縱游戲來(lái)摧毀敵人的古城堡。
1、機(jī)器人:18血3甲2盾3攻3距離30暴擊,爸爸級(jí),又肉手又長(zhǎng)又疼,從現(xiàn)在開(kāi)始的單位都自帶盾了。建議鐵殼怪妖劍魔像去頂,沒(méi)什么好的方法處理不好集火秒。別讓這玩意造到成堆,尤其是18關(guān),不然一回合帶走你的英雄。
2、女武神:16血1甲2盾2攻5槽3回行動(dòng)飛行。打敗敵方回2行動(dòng)。惡心人的單位。輸出不高但肉的要命,尤其是偷家和堵路卡人的方面簡(jiǎn)直了。被動(dòng)可以無(wú)視,惡心沒(méi)機(jī)器人爸爸惡心。
3、賢者:12血1法傷3回行動(dòng),10概率降目標(biāo)1攻。對(duì)于我這樣喜歡魔像牛頭的來(lái)說(shuō)沒(méi)什么威脅,降一攻還能打回9。不過(guò)對(duì)龍什么的還是有點(diǎn)惡心。好在沒(méi)甲沒(méi)盾,帶走就行。
4、刺客:12些3攻7槽4回行動(dòng),10概率額外2傷。雖然爆發(fā)很牛逼,但打下來(lái)我沒(méi)覺(jué)得有啥惡心的地方,更多的時(shí)候在刺客沖來(lái)期間就被帶走了,可能Ai太蠢了沒(méi)用好。
5、禁衛(wèi):17血3攻3距離,受到法傷-1。沒(méi)啥存在感的英雄,暗天使妖精魔女可能被克了但這幾個(gè)單位也不上去a人。后面龍爹幾口就噴沒(méi)了也就比其他單位多抗一口,本身也沒(méi)盾其實(shí)并不抗揍。
6、重鎧:20血2甲4盾4攻,受到物傷-1,惡心人兵種+1。和前面的丟人禁衛(wèi)不一樣,高攻高血4下免疫還2甲,最終結(jié)算還扣一點(diǎn)物傷,4攻以下的可以洗洗睡了。4攻以上打不掉這玩意下回合可能被這高攻帶走,我是用巫妖加9攻魔像爸爸硬鋼,真的惡心這玩意。
7、毀滅者。英雄20血2攻3距離,7槽5回行動(dòng),攻擊30概率aoe濺射。30關(guān)見(jiàn)到一次,被我龍爹魔像爹幾下帶走了。
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